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店頭参考価格

¥25.2

総レビュー数

61

肯定的なレビュー

100%

最後に観察されたプレイヤー

3

ウィッシュリスト数の推定

—

推定に必要なデータが不足

累計販売本数の推定

—

推定に必要なデータが不足

ゲーム本体の売上額推定

—

推定に必要なデータが不足

地域別価格

ストア価格
地域通貨現在の価格通常価格データステータス
中国CNY元 25.20元 28.00最後の観察
アメリカ合衆国USD$4.05$4.50最後の観察
ドイツEUR€5.00€5.56最後の観察
日本JPY¥711¥791最後の観察
イギリスGBP£4.74£5.27最後の観察

製品アーカイブ

開発者
MonkeyStudio
出版社
MonkeyStudio
ジャンル
戦略
店頭展示発売日
2026年10月14日
リリース状況
リリースされました

製品リサーチ

発売後日数で比較

Day 8 天
総レビュー数—
Peer median1
Peer percentile—
Comparison cohort5 / 60

Not enough recorded history

ゲーム総レビュー数最後に観察されたプレイヤー累計販売本数の推定
Feudal Craft32——
末日包租公31——
Ember District1——
The Last Summoner's Legacy0——
The Da Vinci Cryptex 60——

発売競合レーダー

2026-10-21 · ± 14
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プレイヤーの声

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Review samples12
Recommended samples12
Not recommended samples0
Repetition and difficulty3おすすめ 3 · 推奨されません 0
如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。 游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。 如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。 回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀
好玩好玩,肉鸽+走格子,难度还可以,玩起来挺爽的!
Content and story2おすすめ 2 · 推奨されません 0
如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。 游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。 如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。 回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀
经典回合制走格子加了幸存者玩法内容,节奏变慢,但策略性更强了。创意不错,难度也适中,可惜美术差了些。
Onboarding2おすすめ 2 · 推奨されません 0
融合了回合制走格子和幸存者的玩法,简单易上手,正反馈强。职业丰富,搭配上百种增益组合,每把都有不同的爽点
如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。 游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。 如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。 回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀
Performance and stability2おすすめ 2 · 推奨されません 0
好玩是好玩,但是缺少了一些肉鸽游戏弹一连成就的感觉,有些地方稍微有些卡顿,不过不影响游玩,很多的技能最后升级搭配真的很帅的画面
先给好评,没想到最后一关,还有高潮,跟呼麦似的。 不过,最后一关最后一击时,两次崩溃跳出,赶紧修复啊
Other topics6
回合制肉鸽游戏,玩着还不错,剑客玩着真爽,游戏的玩法创意不错,玩起来挺真上头的
喜欢肉鸽类但手残的可以冲,回合制不太吃走位,到回合时可以慢慢思考下一步
幸存者加上走格子,清图起来非常爽,就是音效差一点意思,希望加强一点

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